第五节 影响重建图像质量的因素

  影响重建图像质量的因素很多,主要的可认为是重叠效应和噪声干扰两个方面的因素。

  为了举例说明重叠效应的影响,图10-5-1表示了十六幅椭圆的重建图像。它们是在不同的投影数 及不同的射线数 下分别重建的,它用 网格点加以显示。用于实验的真实物体的横剖面椭圆图像,其灰度经归一化处理,在椭圆内为1,背景上则取0。为了使重建图像的误差便于观察分析,这些图像均经过增强处理,凡灰度级大于0.1者置为白色,而小于-0.1者置为黑色。图10-5-2则是其中两幅在中间水平线上的灰度级分布图。由图10-5-1和图10-5-2可清楚地看到,重建图像中出现振铃现象(有称吉布斯(Gibbs)现象)和粗、细条纹以及莫尔(Moire)图案。

  显而易见,在射线数 小而投影数 大的重建图像上,粗条纹比较明显。这是由于重叠效应引起的。事实上,由于投影 总是范围有限的,故它们的频谱 必然是宽带无限的。根据取样理论可知,投影样本值的频谱在频域上的无限重复,会产生

图 10-5-1 十六幅椭圆的重建图像

  频谱间的相互交叠的重叠效应。 愈小,即取样间隔愈大,重叠效应越严重。结果使 遭受明显污染而引起频谱成分的改变,从而造成重建图像的失真。

  另外,在射线数 大而投影数 小(如 , )的重建图像上,细条纹比较明显。造成这种失真的主要原因是由于投影数不定,图像上会出现辐射形的细条纹。

  在 这一排的左边三幅图像及 左边两幅图像上莫尔图案比较明显,它们是由二维混叠效应产生的。这是因为显示的网格点仅 ,对应的取样间隔 ,其中 是投影的范围,故显示器的宽带对每一维来说为 。然而所显示的图像,当 取得比128大时,所对应的频带宽度较宽,如 ,有 。因而使显示图像受到二维混叠效应的影响,产生了莫尔图案。

图 10-5-2 在图10-5-1上两幅重建图像在中间水平线上重建值与实际值比较

  关于噪声的干扰引起图像质量下降的问题是众所周知的。一般地说,不管噪声类型如何,它们在频域上均对应于高频分量。因此,为了减少噪声污染,总是设法抑制高频成分。如前所述,可在算法中用窗函数进行低通滤波以抑制噪声,比较简单实用的有汉明窗等。窗函数的使用还可消除或减弱振铃现象,因这一现象是由于频带的锐截止而引起的。当然,窗函数对高频的抑制作用愈强,消除噪声干扰的效果也就愈好。但若使总的滤波响应偏离 函数太远,也会引起重建图像的严重失真。所以选择窗函数时应兼顾这两个方面。